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카카오게임즈의 MMORPG, 달빛조각사 마법사 100렙 달성리뷰

App|2019. 11. 17. 17:39
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안녕하세요. 10월 10일에 출시된 모바일 MMORPG게임인 달빛조각사를 직접 플레이해서 100렙을 달성한 후기에 대한 리뷰를 하도록 하겠습니다.

 

달빛조각사는 500만명이 읽은 인기 웹소설인 달빛조각사를 원작으로 하여 출시된 게임입니다.

 

개발사인 엑스엘게임즈는 리니지/바람의나라/문명의나라/아키에이지를 개발한 송재경 대표가 참여한 게임으로 더욱더 큰 기대감에 인기가 높아지고 있습니다. 달빛조각사의 웹소설 스토리를 최대한 구현한다고 하니, 웹소설을 한번 보시면서 플레이 하신다면, 스토리를 이해하시면서 플레이하는 것도 하나의 재미가 있을 듯합니다.

 

2019년 대한민국 게임대상에 최우수상까지 수상하면서, 현재 200만명이 플레이하는 게임인 달빛조각사의 유저수가 늘어나고 있습니다.

 

달빛조각사는 안드로이드와 ioS에서 모두 플레이가 가능하며, 처음시작하시면 아기자기한 캐릭터로 구성된 게임임을 알 수 있습니다. 오픈 초창기에는 유저수가 많아서 대기를 하고, 버그도 꽤 있었지만 현재는 V4가 출시되고 리니지M2 출시가 앞으로 다가 오면서 유저수는 일부 줄어든듯 합니다.

 

 

달빛조각사의 캐릭터는 현재 5개로 나누어져 있습니다. 전사/마법사/궁수/성기사/무직으로 나눠져 있는데, 이중에 무직은 캐릭터를 고민한다기 보다 향후 퀘스트를 통해 조각사로 전직할 수 있기 때문에 조각사 하실분은 선택하시면 될듯합니다.

 

전사는 양손무기를 사용하면서 근접전을 주로 하는 캐릭터이며, 현재까지의 업데이트 상황에서는 전반적으로 PVP에서 우수한 모습을 보이고 있습니다. 

 

마법사는 마법을 사용하며, 궁수는 주로 활을 사용하는 원거리형 캐릭터로 딜러 역할을 한다고 할 수 있습니다. 펫을 키우는 소환형태의 게임플레이를 선호하시면 궁수가 좋을듯합니다.

 

성기사는 힐러역할을 하면서 한손무기를 사용하는 캐릭터로 아직 파티플레이가 많지 않아 역할이 크지는 않은 편입니다.

 

조각사는 물리/마법/소환마법을 동시에 구사하는 케릭터로, 게임제목이 달빛조각사인만큼 스토리를 알고 계시는 분은 주인공으로 선택하지 않을 까합니다.

 

일단, 무난하게 하기 위해서 초반플레이를 하기 좋은 마법사를 선택하여 플레이를 하였습니다.

 

마법사를 육성하여 101레벨을 만든 상황입니다. 일반적인 MMORPG와 마찬가지로 퀘스트를 통해서 캐릭터를 육성시켜나가는 시스템입니다. 캐릭터와 함께 몬스터도 매우 아기자기 합니다.ㅎㅎ

 

퀘스트는 메인/지역/서브/히든/의뢰/축제 퀘스트로 나누어져 있으며, 특이할만한 것은 보통 메인퀘를 진행하다 렙업을 위해서 던전에서 렙업을 하지만 달빛 조각사는 필드몬스터의 효율이 좋아 노가다 성격이 있습니다. 

 

이 때문에 서브퀘스트로 지역별로 반복퀘를 만들어 다소 지루하지 않게 하고자 했지만, 아직까지 광렙을 위해서는 필드노가다가 필수인듯합니다.

자신의 레벨 숫자를 누르면 능력치와 칭호, 그리고 버프상황을 볼 수 있습니다. 

 

자신의 능력치는 레벨이 올라갈 때마다 1포인트씩 올릴 수 있으며, 시스템에서 자체적으로 추천스텟을 알려줘서 선택하기 쉽게 해주고 있습니다. 칭호는 특정퀘스트나 미션을 클리어하면 받을 수 있지만, 캐릭터 옆에 글자가 붙는 것이외에 칭호에 따라 특별한 기능은 없습니다.

 

버프는 음식/물약/마법/조각상 등을 통해 얻는 버프를 확인할 수 있습니다.

타 MMORPG와 마찬가지로 특정 미션을 클리어 할 때마다 업적보상과 함께 출석, 접속시간 등에 대한 보상이 많이 있습니다.

 

달빛조각사의 던전시스템은 요일던전, 혼돈의 입구, 미르칸 탑으로 나눠져 있습니다. 요일던전은 요일별로 경험치/골드/무기마법주문서/루나리움/스킬북/방어구강화주문서/깨우침의정수(스킬승급재료)를 대량으로 얻을 수 있습니다.

 

요일던전은 자신의 레벨에 따라 입장할 수 있는 곳이 정해져 있으며, 무난하게 클리어 할 수 있는 수준이며 몬스터를 처치하거나 몬스터가 떨구는 퀘스트 아이템을 습득하는 방식입니다.

혼돈의 입구 던전은 입장권 소지할 경우에 들어갈 수 있는 던전으로 입장권은 각종 보상이나 몬스터를 처치하면 간간히 얻을 수 있습니다.

 

혼돈의 던전은 레벨별로 진입할 수 있는 던전이 정해져 있으며, 동일 던전도 난이도인 쉬움/보통/어려움에 따라 나누어 집니다. 난이도가 높아질수록 높은 등급의 아이템을 습득할 수 있으며, 확률은 꽤 드랍율이 높은 편입니다.

 

혼돈의 입구 던전은 층별로 퀘스트를 클리어 하고 다음층을 올라가면서 최종 던전 보스를 클리어하는 형태입니다. 비교적 입장가능레벨보다는 10렙정도는 높아야 클리어 하기 쉬운 편입니다. 

 

길을 찾아가면서 클리어 하다보니 보통 10분 이상씩은 소요되며, 모든 던전내에서 몬스터를 처치하더라도 높은 경험치를 주기 때문에 렙업을 위해서라도 클리어가 필요한 던전입니다. 혼돈의 입구 던전에서는 중간중간 장애물이 있어 조심해서 진행해야 해서 약간의 수동으로 컨트롤이 필요합니다.

 

달빛조각사의 착용장비는 던전, 필드, 퀘스트 등에서 나오지만, 영웅등급장비 대부분은 필드에서 몬스터를 처치하면서 얻은 비중이 큰 듯합니다. 꾸밈옷은 외관상으로 보여지는 모습만 꾸밀 수 있으며, 투구는 선택적으로 감출 수도 있습니다.

 

장비자체는 티어 1~3등급까지 있으며, 티어가 올라갈수록 옵션이 더 좋은 듯합니다. 장비강화는 축복받은 무기 및 방어구강화주문서 및 일반 무기 및 방어구 강화 주문서로 할 수 있으며 축복받은 주문서는 1~3랜덤 강화됩니다.

 

강화 실패시에는 1등급이 내려가기 때문에 높은 등급에서는 등급하락을 방지하는 강화보조제를 반드시 구비하고 강화하는 것이 좋은 듯합니다. 보통 7강화까지는 보조제 없이도 무난하게 가능한듯합니다.^^

 

다음으로 마법사 기준 스킬입니다. 전투스킬과 지속스킬로 나누어 지며 전투스킬은 4가지 스킬창에 넣어서 사용하는 형태이며 지속스킬은 지속적으로 유지되어 특별한 액션없이도 사용되는 스킬입니다.

 

플레이 스타일마다 다르겠지만, 개인적으로 딜레이가 긴 스킬은 보면서 답답해서 딜레이가 짧은 스킬을 선호하고 있습니다. 평상시에는 사용하지 않는 스킬도 자동플레이로 돌렸을 때 마나를 적게 먹는 스킬도 필요하기 때문에 전반적으로 올리고 있습니다.

 

스킬 레벨이 10이되면 스킬을 승급시킬수 있으며, 전투스킬은 마법사용 외형이 바뀌면서 액티브한 액션감을 느낄 수 있습니다. 스킬레벨은 필드몬스터나 요일던전, 보상등을 통해서 얻을 수 있습니다.

자동전투를 진행하다보면 꽤나 많은 장비아이템을 얻을 수 있는데 상점에 팔아서 골드를 얻을 수도 있으며, 장비를 특화하여 전투력을 올리거나, 그리고 장비를 분해하여 제작에 활용할 수도 있습니다. 

 

게임플레이 중에 얻거나, 제작을 통해 만들수 있는 음식과 물약은 캐릭터의 특성치를 대폭 올려주기 때문에 반드시 필수적인 소모품입니다.

 

게임플레이 시간이 지나면 자연스럽게 배고픔상태에 이르게 되면 이속이나 공속이 느려지며, 그때그때 음식을 섭취하여야 하며, 물약은 이속과 공속을 20~30%가량 올려주기 때문에 반드시 필요한 아이템입니다.

 

마지막으로 보스레이드입니다. 보스레이드는 레벨별로 나뉘어져 보스에 도전할 수 있으며, 보스레이드를 클리어하면 왕국의증표, 보상상자, 골드 등을 습득할 수 있습니다.

 

보스레이드는 다수의 플레이어가 협공하여 처치하는 방식으로 시간대별로 출현하게 됩니다. 고난이도로 갈수록 약간의 컨트롤이 필요하지만 비교적 쉽게 클리어가 가능합니다.

 

지금까지 달빛조각사 모바일 MMORPG게임의 전반적시스템과 내용에 대해서 보았습니다. 고도의 그래픽이 요구되지는 않기 때문에 휴대폰으로도 부담없이 할 수 있으며, 끊김이나 딜레이가 많이 않고 비교적 안정적입니다.

 

서버초기에는 창고버그라던지, 거래소 오류등으로 우여곡절을 겪으면서 유저들의 불만이 많았지만 지금은 비교적 안정적인 게임플레이가 가능한 듯합니다. 본 포스팅 이외에도 1:1데스매치가 가능한 투기장, 결투장, 거래소 시스템 등은 장점요소라고 할 수 있습니다.

 

비교적 렙업이 빨라서 캐릭터의 성장을 느낄 수 있으며, 과금없이도 100렙달성에 문제없던점을 감안하면 요즘 무과금으로 성장에 한계가 있는 것이 대부분의 게임인데 무과금으로도 드롭율이 높아 재미있게 플레이 할 수 있을 듯합니다. 단점이라고 한다면 아직까지 유저들간의 파티플레이를 통해서 협력할 수 있는 부분이 다소 없는 듯하며, 노가다 성으로 컴퓨터나 휴대폰을 장기간 방치해야 한다는 점은 순수하게 즐기기에는 한계가 있는 듯합니다.

 

이상으로 카카오게임즈의 달빛조각사 100렙 달성리뷰를 마칩니다.

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[2019년 신작게임] 국내모바일액션RPG게임 헌드레드소울 게임리뷰

App|2019. 2. 18. 21:48
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안녕하세요. 요즘 특색없이 기계식 게임이 많은데, 특색있고 재미또한 있는 모바일액션RPG게임인 헌드레드 게임에 대한 리뷰를 시작합니다. 헌드레드소울은 국내 게임개발사인 하운드13이 개발하여 2019년 1월 17일에 출시된 게임으로 중국게임과 대형프로젝트 게임들 속에서 승승장구하고 있습니다.


헌드레드 소울은 유니티 엔진을 사용하여 3D풀그래픽이 적용되어, 기존 모바일 게임대비 그래픽 성능이 월등히 뛰어남을 느낄 수 있습니다. 또한, 자동사냥플레이가 많은 모바일 게임의 특성을 배제하고 유저의 컨트롤 등 수동조작에 더욱 집중함으로서 게임 본연을 지켰다는 평을 받고 있습니다.


헌드레드소울은 인류가 몬스터에게 지배받고 있는 상황에서 세이비어라는 구원자들이 인류를 구원한다는 세계관을 가지고 게임을 시작하게 됩니다. 양대마켓인 안드로이드와 애플iOS를 통해서 다운로드 받으실 수 있습니다. 


게임용량은 1.7G로 요즘나오는 모바일 MMOPRG게임에 비해서는 용량이 적어서 단시간에 플레이를 시작하실 수 있습니다. 그래픽 성능이 높은 만큼 기본 플레이 사양은 확인하시기 바랍니다.



게임을 시작하시면 인트로페이지가 나오면서 스토리에 대한 설명과 동시에 튜토리얼 식으로 기본 조작법을 배우실 수 있습니다. 이동시에 방향만 조정하게 되면 몬스터 공격시에서는 자동으로 타겟을 찾아서 공격하는 듯합니다. 튜터리얼을 진행하면서 연계 액션플레이가 있는 게임임을 인지합니다. ㅎㅎ



캐릭터를 선택하는 창에서는 기본적으로 남자와 여자 캐릭터를 지정할 수 있습니다. 그리고 머리스타일과 외관 코스튬 정도를 결정할 수 있으며, 남캐와 여캐간 능력치 차이는 없는 듯합니다.



게임을 플레이하고 46레벨까지 성장시킨 화면입니다. 초기에 시작하시면 몇몇 창은 닫혀져 있습니다. 좌측에는 컨텐츠를 배치하고 우측에는 캐릭터 관련 관리창을 하단에는 전투관련화면을 배치하고 있습니다. 


본격적으로 전투에 입장해서 플레이를 해보도록 하겠습니다.헌드레드소울 게임을 1명의 메인캐릭터와 2명의 부관으로 플레이하는 게임이며, 아직까지 유저들간에 협동하는 파티플레이는 협동전 정도로만 구현하고 있습니다.



메인 전투는 6번 헤르세 숲까지 진행하였으며, 지도에서 보이는 자원창은 성장시켜 시간당 자원량을 늘릴 수 있습니다. 전투를 다 진행해도 그다음 난이도로 넘어가기에 장비 및 레벨이 낮은 경우에는 재탐색을 통해서 처음부터 새롭게 진행할 수도 있습니다.



탐험에서는 일반미션이라고 생각하시면 되며, 탐험미션은 보스미션으로 각 챕터의 탐험보스를 클리어하게 되면 토벌미션에 도전할 수 있습니다. 


토벌은 각 보스별로 노멀,하드,헬로 나뉘어지면 난이도가 높을 수록 보스의 전투력이 올라가게 됩니다. 토벌이기는 하지만 자동으로 클리어되지는 않으며, 모두 수동조작으로만 클리어하실 수 있습니다.



일반 mmorpg는 필드에서 몬스터가 나타나는 형태이지만 헌드레드소울은 각 미션마다 전투력과 보상을 확인하고 게임을 진행하는 방식입니다. 전투준비를 클릭하시면 장비의 업그레이드 및 교체를 하실 수도 있으며, 부관을 변경 하실수도 있습니다. 


부관은 현재 물리공격계열인 기간틱과 화염마법을 구사하는 카렌으로 구성되어 있습니다. 부관은 메인전투를 클리어할때마다 획득하실 수도 있으며, 상점구매 및 이벤트 던전을 통해서 획득하실 수도 있습니다. 



헤르세숲에서 채찍나무 벌목지를 클리어하는 영상입니다. 기본 전투미션은 그다지 어려운 편은 아니며, 장비업그레이드와 부관의 스텟을 어느 정도 올리셔서 전투력이 권장전투력 근방이라면 쉽게 클리어 하실 수 있습니다.



동영상을 캡처해서 다소 그래픽이 흐리지만 실제로 핸드폰에서 보시면 확연히 액션감이 살아 있으며, 생동적인 사운드로 게임몰입도를 높여주고 있습니다.



RPG게임의 특성상 기본구조는 장비와 부관을 업글하면서, 레벨을 높이는 전체 구조에 대해서는 비슷한 부분이 많기 때문에 헌드레드소울에서만 차별적으로 하고 있는 컨텐츠에 대해서 살펴보겠습니다. 헌드레드소울에서의 장비획득은 판도라의 공방을 통해서 획득이 가능합니다. 


일반급부터 전설급장비까지도 획득이 가능하며, 시계모양을 눌러주시면 재료를 투입하여 장비를 제조할 수 있습니다. 장비재료는 경험상 최대한 풀로 채워주시는 게 가장 난이도 높은 장비를 획득할 수 있습니다. 재료투입수는 판도라의 공방 레벨이 올라가면 자연스럽게 많은 재료를 투입할 수 있으며, 그에 따라 높은 등급의 장비를 획득 할 수 있습니다. 



장비재료의 투입이 시작되면 1시간에서 20시간이상의 시간이 소요되며, 시간이 많이 소요되는 장비일 수록 높은 등급의 장비인 듯합니다. 4시간 가량 대기 시간 후에 장비를 오픈 하니 희귀등급의 장비가 나왔습니다. 대기시간은 게임내 캐쉬화폐인 에메랄드를 사용하시면 되며, 에메랄드는 임무 및 미션수행시 종종 획득하실수 있습니다.



판도라에게 선물하기를 통해서 장비제작시간을 단축할 수 있는데, 선물하기 아이템의 소환의 탑에서 획득할 수 있습니다.



다음으로 헌드레드소울의 파티플레이를 맛볼수 있는 협동전입니다. 협동전을 유저간의 협동을 통해서 보스몬스터를 처치하는 미션이 있는 컨텐츠입니다. 


협동전은 정해진 시간에만 입장이 가능하며, 유일하게 자동움직임이 전혀없는 100%수동으로만 플레이해야하는 미션입니다. 그래도 난이도가 높은 편은 아니기 때문에 손쉽게 클리어가 가능하며 보상으로 상점에서 물품을 구매할 수 있는 코인을 받을 수 있습니다. 



협동전 돌연변이 구울에 빠른 참가를 하시면 3인 파티구성으로 플레이를 준비하실수 있습니다. 협동전은 하루 3회만 진행하실 수 있으며, 게임에 진입하시면 보스와 3명이 협동을 하면서 대전을 이루는 방식으로 몬스터를 처치하게 됩니다.


보스몬스터가 다소 약한감이 있어서 전략이나 특정 스킬의 활용성보다는 전투력이 강하면 되는 부분이라서 아쉽지만, 난이도가 점점 올라가거나 업데이트에 따라서 게임내에서 재미있는 요소로 자리잡지 않을 까합니다.



헌드레드소울만의 특별한 부관시스템입니다. 일반적으로 펫정도의 시스템은 아니며, 생각보다 상당히 강하면서도 다양한 스킬과 승급시스템 등이 마련되어 있습니다. 


부관의 승급은 환영의 전당에서 해당 부관의 미션을 클리어하면 스텟치도 올릴 수 있으며, 소울을 획득할 수 있는데 이 소울과 등급에 따른 명예증표로 승급하실 수 있습니다.



환영의 전당은 하루에 3회 클리어 가능하며, 에메랄드로 열쇠를 구입하면 6회를 추가로 진행하실 수 있습니다. 환영의 전당에서는 플레이어의 공격보다는 부관의 능력치가 개방되면서 부관의 전투력을 위주로 클리어 하실 수 있습니다.


이러한 부관시스템은 단순히 캐릭터의 보조자 역할에서 동료의 개념을 도입해서 부관을 계속해서 성장시킨다면 캐릭터 만큼 강한 능력치를 가지게 될 수 있습니다. 이와 함께 노바스톤이라는 보석을 부관에 장착하면서 능력치를 올릴수 있는 컨텐츠가 있어 게임내에서 또하나의 즐길수 있는 요소인듯합니다.



헌드레드 소울은 유일하게 국내에서 만들었지만, 기존 게임대비 재미있는 컨텐츠를 다수 준비하고 있으며, 뛰어난 그래픽적인 요소가 더욱 게임에 몰입할 수 있는 환경을 만들어 주고 있습니다. 


보통 스토리는 스킵하게 되거나, 초반에만 스토리가 나오지만, 중간중간 볼만한 스토리가 지속적으로 전개되면서 탄탄한 모습을 보여주고 있습니다. 또한, 무기별로 다양한 스킬시스템과 연계기 사용은 액션게임 고유의 타격감을 충분히 느낄수 있지 않나 생각합니다.


플레이어간 대화를 하거나 아이템을 거래하는 재미는 아직 없는 편이지만 업데이트를 통해서 플레이어간 소통을 할 수 있는 시스템이 추가적으로 업데이트 되지 않을 까 생각합니다. 이상으로 국내모바일액션RPG게임 헌드레드소울 게임리뷰를 마칩니다. 

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파밍쾌감이 일품인 모바일MMORPG 라스트블레스(Last Bless) 게임리뷰

App|2019. 1. 5. 22:27
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안녕하세요. 중국의 넷이즈에서 개발하고, 펀셀123에서 서비스하고 있는 모바일 MMORPG게임 라스트블레스입니다. 라스트 블레스는 캐릭터의 화려한 스킬은 기반으로 독보적인 액션감과 대량의 몬스터를 모아 파밍하는 재미가 있는 게임입니다.


사전예약 70만명과 캐릭터 플레이 영상이 200만 조회수를 돌파하면서, 인기게임의 계열에 등극하였습니다. 게임을 구글플레이스토어나 애플앱스토어를 통해서 다운을 받아줍니다. 서버는 현재 총 5개 서버가 있으며, 이 중에서 저는 루루01서버를 선택해서 접속합니다.



캐릭터는 총 4가지 케릭터인 전사, 사제, 사냥꾼, 마법사가 있지만 그래도 파밍의 느낌이 극대화 될려면 마법사가 최곤가 아닌가 하는 생각에 마법사를 선택하였습니다. 전사는 탱커, 사제는 힐러, 사냥꾼과 마법사는 딜러 정도의 역할을 하지 않을까 생각합니다.



일반적인 모바일MMORPG와 마찬가지로 퀘스트를 수행하면서 레벨업을 하는 시스템이며, 초반부에는 특별한 장비가 없더라도 퀘스트와 드랍을 통해서 나오는 아이템만으로도 충분히 퀘스트 클리어가 가능합니다.


로딩시간이 상당이 짧아서 다른지역이나 던전이동시에 빠른이동이 장점이며 UI상에서 VIP시스템이 없어 무과금이나 소과금으로도 충분히 플레이가 가능할 것으로 생각합니다.



스킬은 액티브형 스킬로서, 총 5개를 장착할 수 있습니다. 기본/죽음회피/원소/방어마법/희생 분류별로 한가지씩 장착이 가능합니다. 레벨업에 따라 하단의 스킬로 갈수록 강력한 마법을 사용하거나 석화나 피흡의 별도의 옵션이 부여되기도 합니다.



스킬의 레벨업은 금화와 경험치로 레벨업을 하실 수 있으나, 스킬레벨이 높아 질수록 많은 경험치와 금화가 소요되기 때문에 필요한 스킬만을 레벨업하여야 효율적인 레벨업이 가능합니다.



고유능력은 패시브 스킬로서 별도의 조작이 없이도 캐릭터의 능력치를 올릴수 있습니다. 레벨업에 따라서 흑마법/방어마법/화신 중에 하나를 선택할 수 있으며, 고유능력 변경시에는 별도의 금화가 소요되지 않기 때문에 솔플이나 파티플레이, PVP에 따라서 변경하여 플레이하는데 용이할 듯합니다.


고유능력 파트별로 별도의 능력치가 부여되는데 금화로 레벨업을 하실 수 있으며, 20렙으로 초기화하는 데는 금화가 소모됩니다.



라스트블레스에서 볼 수 있는 특이한 시스템으로는 용병시스템이 있습니다. 타 MMORPG게임에서는 펫형태로 보조해주는 반면에 라스트블레스에서의 용병은 직접 전투에 참여할 수 있는 용병을 데리고 다닐 수 있습니다.


각 용병은 레벨은 올릴 수도 있으며, 용병자체 스킬, 아이템으로 용병을 강하게 육성할 수 있는 시스템을 갖추고 있습니다. 용병은 등급에 따라 일반/희귀/에픽/전설등급으로 나누어 지며, 공격형/방어형/밸런스형의 유형으로 나누어 집니다.



각 장비별로 있는 소켓에 보석을 세공할 수 있으며, 장비별로 세공할 수 있는 보석이 정해져 있습니다. 먼저 세공한 보석의 레벨이 낮더라도 기존 보석에서 세공할 수 있어서 편리한 듯합니다. 장비등급에 따라서 세공할 수 있는 보석의 수가 나누어 지게 됩니다. 중도에 장비를 변경하더라도 기존에 박힌 보석을 그대로 이전시킬 수도 있습니다.



강화는 장비자체의 능력치를 올려주는 것으로 지혜의정수와 악마의 정수로 올릴수 있습니다. 기존에 알고 있는 인첸트와는 다른 개념이며, 강화재료는 필요없는 장비를 분해하면서도 얻을 수 있습니다. 체감상 에픽장비를 풀로 강화 시키는 것은 그렇게 어렵지 않습니다.



정련은 캐릭터 장비부위별로 특성을 올려주는 것으로 정련병과 지혜의 정수로 레벨업을 할 수 있습니다. 레벨이 올라갈수록 소모되는 금화가 많아지게 됩니다. 정련옵션은 기본 옵션과 추가옵션이 있는데, 기본옵션은 고정적이지만 추가옵션은 세련하면서 변경을 할 수 있습니다.



라스트블레스의 던전시스템 중 일상퀘스트는 스킬레벨을 올릴수 있는 경험치와 금화를 대량으로 확보할 수 있습니다. 던전보스에서는 전설급 장비를 획득할 수 있으며 시련던전에서는 희귀아이템과 장비를 획득할 수 있습니다. 


파티플레이로 들어가는 던전보스플레이에서는 매칭이 비슷한 레벨로도 할 수 있지만 레벨차이가 나게 되는 경우 몬스터 레벨도 같이 올라가기 때문에 저렙인 경우 거의 따라다니는 수준밖에는 되지 않는 다고 봐야 할 듯합니다. 


모두 고난도의 던전이 아니기 때문에 레벨이 만렙수준이라면 그냥 전투력만으로도 충분히 클리어 할 수 있다고 볼 수 있습니다. 다양한 던전시스템이 있기는 하지만 만렙이후에 더욱 파밍하는 재미가 배가될 듯합니다. 비슷한 렙끼리 클리어할 수 있는 시스템이 있었다면 하는 부분은 아쉽기도 합니다.



라스트블레스 게임은 그래픽자체가 요즘 신작대형게임에 비하면 다소 떨어지지만 게임의 스토리를 기반으로 캐릭터의 액션감을 충분히 느낄수 있다고 생각됩니다. 캐릭터의 스킬시스템에 더욱 이펙트 있는 모습에 비중을 두지 않았을까 생각합니다.


중반 이후 다소 어려운 퀘스트 난이도는 어쩔수 없지만, 그래도 무과금으로도 충분히 다양한 능력치를 육성하면서 재밌게 할 수 있는 게임이라고 생각합니다.

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