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카카오게임즈의 MMORPG, 달빛조각사 마법사 100렙 달성리뷰

App|2019. 11. 17. 17:39
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안녕하세요. 10월 10일에 출시된 모바일 MMORPG게임인 달빛조각사를 직접 플레이해서 100렙을 달성한 후기에 대한 리뷰를 하도록 하겠습니다.

 

달빛조각사는 500만명이 읽은 인기 웹소설인 달빛조각사를 원작으로 하여 출시된 게임입니다.

 

개발사인 엑스엘게임즈는 리니지/바람의나라/문명의나라/아키에이지를 개발한 송재경 대표가 참여한 게임으로 더욱더 큰 기대감에 인기가 높아지고 있습니다. 달빛조각사의 웹소설 스토리를 최대한 구현한다고 하니, 웹소설을 한번 보시면서 플레이 하신다면, 스토리를 이해하시면서 플레이하는 것도 하나의 재미가 있을 듯합니다.

 

2019년 대한민국 게임대상에 최우수상까지 수상하면서, 현재 200만명이 플레이하는 게임인 달빛조각사의 유저수가 늘어나고 있습니다.

 

달빛조각사는 안드로이드와 ioS에서 모두 플레이가 가능하며, 처음시작하시면 아기자기한 캐릭터로 구성된 게임임을 알 수 있습니다. 오픈 초창기에는 유저수가 많아서 대기를 하고, 버그도 꽤 있었지만 현재는 V4가 출시되고 리니지M2 출시가 앞으로 다가 오면서 유저수는 일부 줄어든듯 합니다.

 

 

달빛조각사의 캐릭터는 현재 5개로 나누어져 있습니다. 전사/마법사/궁수/성기사/무직으로 나눠져 있는데, 이중에 무직은 캐릭터를 고민한다기 보다 향후 퀘스트를 통해 조각사로 전직할 수 있기 때문에 조각사 하실분은 선택하시면 될듯합니다.

 

전사는 양손무기를 사용하면서 근접전을 주로 하는 캐릭터이며, 현재까지의 업데이트 상황에서는 전반적으로 PVP에서 우수한 모습을 보이고 있습니다. 

 

마법사는 마법을 사용하며, 궁수는 주로 활을 사용하는 원거리형 캐릭터로 딜러 역할을 한다고 할 수 있습니다. 펫을 키우는 소환형태의 게임플레이를 선호하시면 궁수가 좋을듯합니다.

 

성기사는 힐러역할을 하면서 한손무기를 사용하는 캐릭터로 아직 파티플레이가 많지 않아 역할이 크지는 않은 편입니다.

 

조각사는 물리/마법/소환마법을 동시에 구사하는 케릭터로, 게임제목이 달빛조각사인만큼 스토리를 알고 계시는 분은 주인공으로 선택하지 않을 까합니다.

 

일단, 무난하게 하기 위해서 초반플레이를 하기 좋은 마법사를 선택하여 플레이를 하였습니다.

 

마법사를 육성하여 101레벨을 만든 상황입니다. 일반적인 MMORPG와 마찬가지로 퀘스트를 통해서 캐릭터를 육성시켜나가는 시스템입니다. 캐릭터와 함께 몬스터도 매우 아기자기 합니다.ㅎㅎ

 

퀘스트는 메인/지역/서브/히든/의뢰/축제 퀘스트로 나누어져 있으며, 특이할만한 것은 보통 메인퀘를 진행하다 렙업을 위해서 던전에서 렙업을 하지만 달빛 조각사는 필드몬스터의 효율이 좋아 노가다 성격이 있습니다. 

 

이 때문에 서브퀘스트로 지역별로 반복퀘를 만들어 다소 지루하지 않게 하고자 했지만, 아직까지 광렙을 위해서는 필드노가다가 필수인듯합니다.

자신의 레벨 숫자를 누르면 능력치와 칭호, 그리고 버프상황을 볼 수 있습니다. 

 

자신의 능력치는 레벨이 올라갈 때마다 1포인트씩 올릴 수 있으며, 시스템에서 자체적으로 추천스텟을 알려줘서 선택하기 쉽게 해주고 있습니다. 칭호는 특정퀘스트나 미션을 클리어하면 받을 수 있지만, 캐릭터 옆에 글자가 붙는 것이외에 칭호에 따라 특별한 기능은 없습니다.

 

버프는 음식/물약/마법/조각상 등을 통해 얻는 버프를 확인할 수 있습니다.

타 MMORPG와 마찬가지로 특정 미션을 클리어 할 때마다 업적보상과 함께 출석, 접속시간 등에 대한 보상이 많이 있습니다.

 

달빛조각사의 던전시스템은 요일던전, 혼돈의 입구, 미르칸 탑으로 나눠져 있습니다. 요일던전은 요일별로 경험치/골드/무기마법주문서/루나리움/스킬북/방어구강화주문서/깨우침의정수(스킬승급재료)를 대량으로 얻을 수 있습니다.

 

요일던전은 자신의 레벨에 따라 입장할 수 있는 곳이 정해져 있으며, 무난하게 클리어 할 수 있는 수준이며 몬스터를 처치하거나 몬스터가 떨구는 퀘스트 아이템을 습득하는 방식입니다.

혼돈의 입구 던전은 입장권 소지할 경우에 들어갈 수 있는 던전으로 입장권은 각종 보상이나 몬스터를 처치하면 간간히 얻을 수 있습니다.

 

혼돈의 던전은 레벨별로 진입할 수 있는 던전이 정해져 있으며, 동일 던전도 난이도인 쉬움/보통/어려움에 따라 나누어 집니다. 난이도가 높아질수록 높은 등급의 아이템을 습득할 수 있으며, 확률은 꽤 드랍율이 높은 편입니다.

 

혼돈의 입구 던전은 층별로 퀘스트를 클리어 하고 다음층을 올라가면서 최종 던전 보스를 클리어하는 형태입니다. 비교적 입장가능레벨보다는 10렙정도는 높아야 클리어 하기 쉬운 편입니다. 

 

길을 찾아가면서 클리어 하다보니 보통 10분 이상씩은 소요되며, 모든 던전내에서 몬스터를 처치하더라도 높은 경험치를 주기 때문에 렙업을 위해서라도 클리어가 필요한 던전입니다. 혼돈의 입구 던전에서는 중간중간 장애물이 있어 조심해서 진행해야 해서 약간의 수동으로 컨트롤이 필요합니다.

 

달빛조각사의 착용장비는 던전, 필드, 퀘스트 등에서 나오지만, 영웅등급장비 대부분은 필드에서 몬스터를 처치하면서 얻은 비중이 큰 듯합니다. 꾸밈옷은 외관상으로 보여지는 모습만 꾸밀 수 있으며, 투구는 선택적으로 감출 수도 있습니다.

 

장비자체는 티어 1~3등급까지 있으며, 티어가 올라갈수록 옵션이 더 좋은 듯합니다. 장비강화는 축복받은 무기 및 방어구강화주문서 및 일반 무기 및 방어구 강화 주문서로 할 수 있으며 축복받은 주문서는 1~3랜덤 강화됩니다.

 

강화 실패시에는 1등급이 내려가기 때문에 높은 등급에서는 등급하락을 방지하는 강화보조제를 반드시 구비하고 강화하는 것이 좋은 듯합니다. 보통 7강화까지는 보조제 없이도 무난하게 가능한듯합니다.^^

 

다음으로 마법사 기준 스킬입니다. 전투스킬과 지속스킬로 나누어 지며 전투스킬은 4가지 스킬창에 넣어서 사용하는 형태이며 지속스킬은 지속적으로 유지되어 특별한 액션없이도 사용되는 스킬입니다.

 

플레이 스타일마다 다르겠지만, 개인적으로 딜레이가 긴 스킬은 보면서 답답해서 딜레이가 짧은 스킬을 선호하고 있습니다. 평상시에는 사용하지 않는 스킬도 자동플레이로 돌렸을 때 마나를 적게 먹는 스킬도 필요하기 때문에 전반적으로 올리고 있습니다.

 

스킬 레벨이 10이되면 스킬을 승급시킬수 있으며, 전투스킬은 마법사용 외형이 바뀌면서 액티브한 액션감을 느낄 수 있습니다. 스킬레벨은 필드몬스터나 요일던전, 보상등을 통해서 얻을 수 있습니다.

자동전투를 진행하다보면 꽤나 많은 장비아이템을 얻을 수 있는데 상점에 팔아서 골드를 얻을 수도 있으며, 장비를 특화하여 전투력을 올리거나, 그리고 장비를 분해하여 제작에 활용할 수도 있습니다. 

 

게임플레이 중에 얻거나, 제작을 통해 만들수 있는 음식과 물약은 캐릭터의 특성치를 대폭 올려주기 때문에 반드시 필수적인 소모품입니다.

 

게임플레이 시간이 지나면 자연스럽게 배고픔상태에 이르게 되면 이속이나 공속이 느려지며, 그때그때 음식을 섭취하여야 하며, 물약은 이속과 공속을 20~30%가량 올려주기 때문에 반드시 필요한 아이템입니다.

 

마지막으로 보스레이드입니다. 보스레이드는 레벨별로 나뉘어져 보스에 도전할 수 있으며, 보스레이드를 클리어하면 왕국의증표, 보상상자, 골드 등을 습득할 수 있습니다.

 

보스레이드는 다수의 플레이어가 협공하여 처치하는 방식으로 시간대별로 출현하게 됩니다. 고난이도로 갈수록 약간의 컨트롤이 필요하지만 비교적 쉽게 클리어가 가능합니다.

 

지금까지 달빛조각사 모바일 MMORPG게임의 전반적시스템과 내용에 대해서 보았습니다. 고도의 그래픽이 요구되지는 않기 때문에 휴대폰으로도 부담없이 할 수 있으며, 끊김이나 딜레이가 많이 않고 비교적 안정적입니다.

 

서버초기에는 창고버그라던지, 거래소 오류등으로 우여곡절을 겪으면서 유저들의 불만이 많았지만 지금은 비교적 안정적인 게임플레이가 가능한 듯합니다. 본 포스팅 이외에도 1:1데스매치가 가능한 투기장, 결투장, 거래소 시스템 등은 장점요소라고 할 수 있습니다.

 

비교적 렙업이 빨라서 캐릭터의 성장을 느낄 수 있으며, 과금없이도 100렙달성에 문제없던점을 감안하면 요즘 무과금으로 성장에 한계가 있는 것이 대부분의 게임인데 무과금으로도 드롭율이 높아 재미있게 플레이 할 수 있을 듯합니다. 단점이라고 한다면 아직까지 유저들간의 파티플레이를 통해서 협력할 수 있는 부분이 다소 없는 듯하며, 노가다 성으로 컴퓨터나 휴대폰을 장기간 방치해야 한다는 점은 순수하게 즐기기에는 한계가 있는 듯합니다.

 

이상으로 카카오게임즈의 달빛조각사 100렙 달성리뷰를 마칩니다.

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슈퍼셀의 신작, 모바일슈팅게임 브롤스타즈(BRAWL STARS) 게임리뷰

App|2019. 1. 8. 12:34
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안녕하세요. 지난 2018년 12월 12일에 출시된 브롤스타즈는 단숨에 게임순위 2위에까지 오른 다중역할기반 슈팅게임입니다. 슈퍼셀은 클래시오브 클랜, 클래시로얄로 유명한 게임사이며, 그래픽과 캐릭터 자체가 클래시 시리즈의 캐릭터 이미지가 그대로 살아있는 게임입니다.



게임을 시작하면 간단한 조작설명과 함께 곧바로 게임을 시작하실 수 있습니다. 브롤러라고 불리우는 캐릭터를 선택하시면 하나의 캐릭터로 게임을 진행할 수 있습니다. 그래픽 성능자체가 우수하여 게임몰입도가 높을 듯하며 아기자기한 캐릭터로 남녀노소 구분없이 게임을 즐길수 있도록 한듯합니다.


또한, 게임로딩시간이 매우 짧아 게임에서 튕기더라고 곧 바로 구동하는데 몇초걸리지 않아서 아주 편리한 듯합니다. 로딩시간이 짧아서 다시금 게임을 이어서 진행할 수 있는 것이 장점입니다.



브롤러는 총 22가지의 캐릭터가 있으며 저는 현재 4개의 브롤러를 보유하고 있습니다. 각 브롤러는  근접형, 원거리형, 소환수형, 치유형 등 캐릭터 특성을 보유하고 있습니다. 각 캐릭터별로 장단점이 있지만 브롤러 등급이 높은 것이 전반적으로 파워면에서 월등하다고 할 수 있습니다.



게임시작 시 기본으로 주는 브롤러인 쉘리입니다. 산탄총을 쏘는 유형의 브롤러이며, 특수공격은 지형의 건물을 파괴할 수 있습니다. 건물뒤에 숨어서 플레이하는 원거리형 캐릭터에게는 제격이지만 파워자체가 낮아 어느정도 게임진행후에는 변경해야 합니다.



캐릭터 하단의 선택을 누르시면 해당 브롤러로 플레이 할 수 있으며, 브롤러의 업그레이드는 분홍색 번개표시로 표시되어 있는 PP를 모아 게이지를 채우게 되면 코인으로 업그레이드를 할 수 있습니다. PP는 상점이나 게임플레이를 통해서 모은 토큰으로 브롤상자를 오픈하면 획득할 수 있습니다.



브롤상자를 열어서 획득한 포코입니다. 포코 브롤러는 특수공격으로 아군의 체력을 회복할 수 있다는 것이 특징이며, 기본 브롤러에 비해 희귀등급이기 때문에 기본 공격피해량 자체도 높은 편입니다.


상점에서는 과금을 통해서 아이템을 확보할 수도 있으며, 코인으로 구매하실 수도 있습니다. 브롤스타즈에서는 보석으로 아이템을 구매할 수 있는데, 보석아이템은 이벤트맵을 플레이해도 간간히 나오기 때문에 재미로 즐기신다면 과금까지는 필요없이도 재미있게 게임을 즐기실 수 있습니다.



브롤스타즈의 클럽과 친구시스템입니다. 클럽과 친구시스템으로 획득할수 있는 아이템을 별도로 없으며 친구와 클럽원과 함께 플레이를 즐기실 수 있습니다. 다른 무엇보다도 같이 게임하는데 중점을 둔 소셜기능이라고 할 수 있겠네요.



이제 어느정도 게임을 숙지한 이후에 본격적으로 게임을 플레이하겠습니다. 게임맵은 잼그랩은 기본맵이며 나머지는 트로피에 따라 오픈되는 이벤트 맵입니다. 



이벤트 맵은 매일매일 업데이트 되며, 이벤트 맵플레이시 스타브롤 토큰을 획득할 수 있으니 어느정도 게임에 익숙해지신 이후에는 이벤트맵을 위주로 플레이하는 것이 유리합니다.



맵중에서 하이스트 우당탕탕 협곡을 플레이 하였습니다. 잼그랩맵이 3:3형태로 많은 보석을 확보하여 승리하는 것이 목적이라면 하이스트 우당탕탕 협곡은 보유하고 있는 금고를 지키면서 상대방의 금고를 부수는 것이 목표입니다. 


3명의 아군이 팀을 이루어 플레이하게 되며, 컨트롤하면서 상대방의 브롤을 공격하면서 금고를 부수면 됩니다. 좌측은 방향키로 이동할 수 있으며, 우측의 주황색 버튼은 일반공격, 좌측의 해골표시는 게이지가 차게되면 특수공격을 할 수 있습니다. 


브롤러의 하단에 있는 주황색 바는 일반공격이 가능한 게이지로 총 3번의 공격이 가능하며 이후에는 자동으로 게이지가 찰 때까지 기다려야 합니다. 브롤러 특성에 따라서 숲에 숨거나 기둥에 엄폐하면서 컨트롤 하는 재미가 일품입니다.



게임에서 패배하면 트로피가 깎이지만, 승리하게 되면 트로피와 함께 아이템을 획득할 수 있습니다. 코인, 브롤러PP, 보석까지 획득하였습니다. 보석은 상점에서 사용할 수 있는 화폐로 게임을 열심히 하면 과금없이도 브롤러의 업그레이드가 가능할 듯합니다.


기본맵인 잼그랩에서 플레이 한 영상입니다. 각기 다른 브롤러 조합으로 상대를 공격하면서 컨트롤 하는 재미가 아주 쏠쏠합니다. 한번에 죽일려고 너무 깊게 들어가면 죽게되고 아슬아슬한 공격리치와 공격특성을 감안하면서 보석을 확보해야하는 시스템이 아주 재미가 있네요.



브롤스타즈는 글로벌 사전예약자 1000만명에 이르는 엄청난 인기를 증명한 바 있는 게임입니다. 3분의 시간에 간단히 친구와 간단히 즐길 수 있는 요소로 복잡하면서, 장시간 소요되는 게임에 비해서 남녀노소 누구나 즐길 수 있는 게임에 주목한 듯합니다. 


또한, 각기 다른 캐릭터간의 장단점을 활용하면서 지형을 이용한 전략적인 요소가 매력적인 게임입니다. 클래시 시리즈를 통한 IP를 기반으로 제작되어 기존 클래시오브클랜, 클래시로얄의 사용자들에게는 익숙하면서도 컨트롤적인 요소를 가미하여 게임의 매력요소가 많은 게임입니다.


이상으로 슈퍼셀의 5번째 시리즈인 모바일 슈팅게임 브롤스타즈에 대한 게임리뷰를 마칩니다.

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파밍쾌감이 일품인 모바일MMORPG 라스트블레스(Last Bless) 게임리뷰

App|2019. 1. 5. 22:27
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안녕하세요. 중국의 넷이즈에서 개발하고, 펀셀123에서 서비스하고 있는 모바일 MMORPG게임 라스트블레스입니다. 라스트 블레스는 캐릭터의 화려한 스킬은 기반으로 독보적인 액션감과 대량의 몬스터를 모아 파밍하는 재미가 있는 게임입니다.


사전예약 70만명과 캐릭터 플레이 영상이 200만 조회수를 돌파하면서, 인기게임의 계열에 등극하였습니다. 게임을 구글플레이스토어나 애플앱스토어를 통해서 다운을 받아줍니다. 서버는 현재 총 5개 서버가 있으며, 이 중에서 저는 루루01서버를 선택해서 접속합니다.



캐릭터는 총 4가지 케릭터인 전사, 사제, 사냥꾼, 마법사가 있지만 그래도 파밍의 느낌이 극대화 될려면 마법사가 최곤가 아닌가 하는 생각에 마법사를 선택하였습니다. 전사는 탱커, 사제는 힐러, 사냥꾼과 마법사는 딜러 정도의 역할을 하지 않을까 생각합니다.



일반적인 모바일MMORPG와 마찬가지로 퀘스트를 수행하면서 레벨업을 하는 시스템이며, 초반부에는 특별한 장비가 없더라도 퀘스트와 드랍을 통해서 나오는 아이템만으로도 충분히 퀘스트 클리어가 가능합니다.


로딩시간이 상당이 짧아서 다른지역이나 던전이동시에 빠른이동이 장점이며 UI상에서 VIP시스템이 없어 무과금이나 소과금으로도 충분히 플레이가 가능할 것으로 생각합니다.



스킬은 액티브형 스킬로서, 총 5개를 장착할 수 있습니다. 기본/죽음회피/원소/방어마법/희생 분류별로 한가지씩 장착이 가능합니다. 레벨업에 따라 하단의 스킬로 갈수록 강력한 마법을 사용하거나 석화나 피흡의 별도의 옵션이 부여되기도 합니다.



스킬의 레벨업은 금화와 경험치로 레벨업을 하실 수 있으나, 스킬레벨이 높아 질수록 많은 경험치와 금화가 소요되기 때문에 필요한 스킬만을 레벨업하여야 효율적인 레벨업이 가능합니다.



고유능력은 패시브 스킬로서 별도의 조작이 없이도 캐릭터의 능력치를 올릴수 있습니다. 레벨업에 따라서 흑마법/방어마법/화신 중에 하나를 선택할 수 있으며, 고유능력 변경시에는 별도의 금화가 소요되지 않기 때문에 솔플이나 파티플레이, PVP에 따라서 변경하여 플레이하는데 용이할 듯합니다.


고유능력 파트별로 별도의 능력치가 부여되는데 금화로 레벨업을 하실 수 있으며, 20렙으로 초기화하는 데는 금화가 소모됩니다.



라스트블레스에서 볼 수 있는 특이한 시스템으로는 용병시스템이 있습니다. 타 MMORPG게임에서는 펫형태로 보조해주는 반면에 라스트블레스에서의 용병은 직접 전투에 참여할 수 있는 용병을 데리고 다닐 수 있습니다.


각 용병은 레벨은 올릴 수도 있으며, 용병자체 스킬, 아이템으로 용병을 강하게 육성할 수 있는 시스템을 갖추고 있습니다. 용병은 등급에 따라 일반/희귀/에픽/전설등급으로 나누어 지며, 공격형/방어형/밸런스형의 유형으로 나누어 집니다.



각 장비별로 있는 소켓에 보석을 세공할 수 있으며, 장비별로 세공할 수 있는 보석이 정해져 있습니다. 먼저 세공한 보석의 레벨이 낮더라도 기존 보석에서 세공할 수 있어서 편리한 듯합니다. 장비등급에 따라서 세공할 수 있는 보석의 수가 나누어 지게 됩니다. 중도에 장비를 변경하더라도 기존에 박힌 보석을 그대로 이전시킬 수도 있습니다.



강화는 장비자체의 능력치를 올려주는 것으로 지혜의정수와 악마의 정수로 올릴수 있습니다. 기존에 알고 있는 인첸트와는 다른 개념이며, 강화재료는 필요없는 장비를 분해하면서도 얻을 수 있습니다. 체감상 에픽장비를 풀로 강화 시키는 것은 그렇게 어렵지 않습니다.



정련은 캐릭터 장비부위별로 특성을 올려주는 것으로 정련병과 지혜의 정수로 레벨업을 할 수 있습니다. 레벨이 올라갈수록 소모되는 금화가 많아지게 됩니다. 정련옵션은 기본 옵션과 추가옵션이 있는데, 기본옵션은 고정적이지만 추가옵션은 세련하면서 변경을 할 수 있습니다.



라스트블레스의 던전시스템 중 일상퀘스트는 스킬레벨을 올릴수 있는 경험치와 금화를 대량으로 확보할 수 있습니다. 던전보스에서는 전설급 장비를 획득할 수 있으며 시련던전에서는 희귀아이템과 장비를 획득할 수 있습니다. 


파티플레이로 들어가는 던전보스플레이에서는 매칭이 비슷한 레벨로도 할 수 있지만 레벨차이가 나게 되는 경우 몬스터 레벨도 같이 올라가기 때문에 저렙인 경우 거의 따라다니는 수준밖에는 되지 않는 다고 봐야 할 듯합니다. 


모두 고난도의 던전이 아니기 때문에 레벨이 만렙수준이라면 그냥 전투력만으로도 충분히 클리어 할 수 있다고 볼 수 있습니다. 다양한 던전시스템이 있기는 하지만 만렙이후에 더욱 파밍하는 재미가 배가될 듯합니다. 비슷한 렙끼리 클리어할 수 있는 시스템이 있었다면 하는 부분은 아쉽기도 합니다.



라스트블레스 게임은 그래픽자체가 요즘 신작대형게임에 비하면 다소 떨어지지만 게임의 스토리를 기반으로 캐릭터의 액션감을 충분히 느낄수 있다고 생각됩니다. 캐릭터의 스킬시스템에 더욱 이펙트 있는 모습에 비중을 두지 않았을까 생각합니다.


중반 이후 다소 어려운 퀘스트 난이도는 어쩔수 없지만, 그래도 무과금으로도 충분히 다양한 능력치를 육성하면서 재밌게 할 수 있는 게임이라고 생각합니다.

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