팅커캐드에 해당하는 글
반응형
2

반응형

소지품에 달 수 있는 DIY 이름표 만들기

Usual..|2019. 1. 2. 15:44
infom1
infom2
infom3
infom4
반응형

안녕하세요. 지난번에는 팅커캐드라는 입문자를 위한 모델링 프로그램을 소개해드린바 있습니다. 



오늘은 팅커캐드를 활용해서 모델링을 실제사례를 통해서 하는과정과 이의 3D프린터로 출력하는 과정에 대한 포스팅과 함께 직접 3D프린팅 출력까지 해보도록 하겠습니다.


이름표를 제작하게 될 텐데요, 우산과 중요한 물품에 달 수 있기도 하며, 어린아이나 노약자분들이 길을 잃어버리지 않도록 달아주는 이름표정도로 활용할 수 있습니다.


먼저, 팅커캐드에 접속하여 3D디자인에서 새 디자인 작성을 눌러줍니다. 



3D모델링을 시작하기 전에 만들 모양의 그림을 스케치합니다. 일단 저는 모서리가 둥그럼한 네모난 모양의 이름표를 만들고 싶기 때문에 다음과 같이 기본쉐이프에서 상자를 누른상태로 드래그하여 작업영업으로 옮깁니다. 




높이는 0.5cm정도에 가로는 10cm, 세로는 5cm 정도로 조정해줍니다. 드래그 하시면서 맞추셔도 되지만, 조금더 정확은 수치를 넣기 위해서 상자를 클릭하신후 높이, 가로, 세로의 수치를 넣어주도록 합니다. 


높이 조정시에는 가운데 있는 하얀점을 클릭하시면 되며 가로세로는 가운데를 제외한 하얀색 네꼭지점중에 한곳을 선택해서 조정해주시면 됩니다.



그 다음으로는 모서리를 둥그스럼하게 해주기 위해서 쉐이프 속성영역에서 반지름을 1정도 수치로 둥그스럼하게 해줍니다. 한글로는 반지름이라고 표기되어 있지만 굴곡정도라고 보시면 될 듯합니다. 이 수치를 올리게 되면 점점 둥근모양으로 바뀌게 됩니다.


기존 각진 네모모양에서 모서리만 둥근모양으로 변경되었습니다.



그다음으로 이름과 전화번호 정도를 텍스트로 기재해줄 차례입니다. 그 전에 양각으로 할 것인지 음각으로 할 것인지를 결정하고, 저는 단일노즐의 3D프린터 출력을 염두에 두었기 때문에 음각이 편하므로 음각으로 텍스트를 넣어보도록 하겠습니다.


우측에서 아래 화살표를 누르시면 목록에서 문자 및 숫자를 클릭해줍니다. 그리고, TEXT라고 적힌 문자를 클릭하여 작업영역으로 드래그 해줍니다.



TEXT 쉐이프 속성창을 보시면 문자라고 적힌 곳에 이름을 적어 줍니다. 저는 임의로 '홍길동'으로 이름을 작성해주도록 하겠습니다. 음각형태로 구멍을 낼 것이기 때문에 쉐이프 속성에서 구멍을 클릭합니다.


글자의 크기는 드래그 하시거나, 수치를 조정하여 적당하게 배치될 수 있도록 합니다.



글꼴 항목은 있지만 팅커캐드 프로그램 자체가 미국 오토데스크사에서 제작한 프로그램이기 때문에 영어가 아니면 바꿀수가 없습니다. 이 부분은 조금 아쉬운 부분입니다. 사용자 폰트로 글꼴을 편집할 수 있다면 편했을 텐데 말이죠 ㅎㅎ


일단, 홍길동으로 작성한 텍스트를 가운데 정렬을 시켜줍니다. 네모난 이름표 배경과 홍길동 텍스트를 드래그하여 모두 선택한 이후에 상단의 정렬이나 단축키L을 눌러줍니다.


작업영역내에 두개의 쉐이프끼리의 정렬을 할 수 있습니다. 일단 가로기준으로 가운데 정렬만 필요하기 때문에 가운데 동그란 점을 눌러주면 정렬을 시킬 수 있습니다.



아래쪽에는 전화번호를 넣을 것이기 때문에 홍길동 글자를 약간 위로 올려주신후, 동일한 방법으로 전화 번호를 홍길동 아래에 배치 시켜줍니다. 전화번호는 길기 때문에 약간 크기를 가로 세로를 줄여야 이름표 내에 배치시킬 수 있습니다.



이 상태에서는 이름표 위에 배치된 상태로 음각느낌을 주기 위해서는 아래로 내려야 합니다. 하지만 모두 내리기 되면 3D프린터 출력과정에서 서포트가 들어갈 듯합니다. 그래서 5mm에서 절반인 2.5mm까지만 내려주겠습니다.


홍길동 텍스트 클릭하신후 쉬프트를 이용해서 전화번호를 클릭하시면 그룹으로 클릭을 하실수 있습니다. 그런 다음 오른쪽 상단의 그룹만들기를 눌러주시거나, Ctrl+g로 그룹을 만들어줍니다.

세개의 쉐이프를 모두 선택하신 이후에 쉬프트로 이름표를 클릭해서 선택할 수도 있습니다.


이렇게 그룹으로 만들어 주는 이유는 두개 텍스트를 동시에 내리기 쉽게하기 위해서 지정해주는 것입니다.



이렇게 선택된 상태에서 상단의 세모모양을 눌러주셔서 이름표의 절반만 내려가도록 2.5mm로 수치를 지정해 줍니다.



그 다음으로 모두 드래그 하여 선택하신 후 그룹만들기를 눌러줍니다. 그러면 음각형태로 절반까지만 파인 형태의 이름표가 완성됩니다.



열쇠고리에 걸기위해서 좌측 상단에 동그란 형태의 구멍을 내어주기 위해서 우측의 기본 쉐이프에서 속이 빈형태의 원통을 클릭하여 작업영역으로 드래그 합니다.



그런 후 이름표에 구멍을 내기 위한 용도이기 때문에 가로세로 지름 5mm, 높이5mm정도의 크기로 조정한 이후에 좌측 상단에 위치시켜줍니다.



지금까지는 이름표 제작을 위한 3D모델링이 모두 끝났습니다. 외부파일로 내보내기위해서 우측상단의 내보내기를 클릭해서 stl파일로 저장시켜 줍니다.




이제 3D모델링한 STL파일을 3D프린터로 출력하기 위해서 Cura 슬라이싱 프로그램으로 열어줍니다. Cura슬라이싱 프로그램으로 열어주니 출력시간이 1시간 54분, 출력물이 24g무게 정도라고 표기됩니다. 출력과정에서 별다른 문제는 없어 보이기 때문에 그대로 G코드로 변환시켜 줍니다.



3D프린터 사용재료는 PLA필라멘트이며, 마크봇 FDM 3D프린터를 활용하였습니다. 초기사용인 경우 전원을 ON해준 다음 motion-temperature항목에서 필라멘트 온도를 올려줍니다. 정상적으로 필라멘트가 녹아들어간다면, SD카드를 장착하고 해당 파일을 구동하여 줍니다.



초기에 정상적으로 안착되는 지를 확인하신 이후에 슬라이싱 시간인 1시간 54분 이후에 다시와서 확인합니다. 정상적으로 이름표가 출력되었음을 확인하실 수 있습니다.


출력상태는 상당히 좋은 편이네요. 표면만 약간 사포질 해주면 아주 말끔해질 듯합니다 ㅎㅎ 정작 출력하고 보니 다소 큰 느낌입니다.



이렇게 열쇠고리에도 달 수 있고, 목걸이 이름표 및 가방에 고리가 있는 부분이라면 어디든지 달 수 있을 듯합니다. 



지금까지 소지품에 달 수 있는 이름표 만들기 과정을 포스팅하였습니다. 단순히 이름표지만 조금 응용한다면 차량용 전화번호, 명패 등도 충분히 응용이 가능합니다. 



반응형

댓글()

3D모델링 무료프로그램 팅커캐드(Tinkercad) 사용방법

Usual..|2018. 12. 25. 01:00
infom1
infom2
infom3
infom4
반응형

안녕하세요.


3D모델링이란 3차원 공간에서 형상을 가공하는 것을 말하는 것입니다. 3D모델링은 3D공간속에서 컴퓨터가 인식할 수 있는 모델을 만들어 가는 것이라고 할 수 있습니다. 쉽게, 2D게임/3D게임을 생각해보시면 이해가 금방오실거라고 생각 됩니다.


기존의 디자인 및 설계프로그램은 다운로드을 받아 사용할 수 있는 반면에, 팅커캐드는 웹상에서 간단한 회원가입만으로도 손쉽게 3D모델링이 가능한 장점이 있습니다. 다만, 복잡한 설계나 정밀함은 도구가 한계가 있어 어려우며, 간단하게 모형을 제공함으로서 손쉬운 모델링이 가능합니다.


3D모델링을 처음 접하시는 분이시라면, 흥미를 가질만한 요소가 많이 때문에 팅커캐드를 시작하는 것부터 사용방법에 대해서 알아보도록 하겠습니다.


팅커캐드(ThinkerCAD) 시작하기


 팅커캐드를 인터넷 포털사이트에서 검색하여, 접속합니다.


https://www.tinkercad.com


팅커캐드를 시작하기 위해서는 메인페이지의 우측 상단에 있는 등록버튼을 눌러서 가입을 진행합니다. 팅커캐드는 오토데스크사에서 제작한 프로그램으로 무료로 이용이 가능합니다.



로그인하시게 되면, 3D디자인과 Circuits 항목이 나오게 되는데, 3D디자인은 3D모델링을 위한 항목이며, Circuits은 회로설계와 코딩을 위한 항목입니다. 일단 3D모델링이 주목적이기 때문에 새디자인작성을 클릭합니다.



팅커캐드(ThinkerCAD) 사용방법


작업평면이 나오게 되며, 우측마우스를 누른상태에서 움직여주면 정면,후면,측면 등을 상세히 볼수 있습니다. 마우스 롤을 앞으로 밀면 확대되며, 뒤로 밀면 축소됩니다.



우측 상단의 가져오기는 작업한 모델링 파일을 불러올수 있는 항목이며, 내보내기는 팅커캐드에서 작업한 모델링 파일을 저장할 수 있는 항목입니다. Sendto는 그림파일로 저장하거나, 3D커뮤니티에 공유, 이메일을 통해 공유할 수 있는 기능입니다.


가져오기를 클릭하셔서 모델링 파일을 선택하시면, 다음과 같이 모델링 파일을 불러올 수 있습니다. 팅커캐드에서 지원하는 확장자는 3D프린터 확장자 stl,obj와 레이저 확장자 svg파일입니다.


내보내기를 클릭하시면 동일하게 stl,obj,svg파일로 저장하실 수 있습니다.



작업평면은 모델링 모형을 기준으로 한면을 갖다대면 평면을 기준으로 가상의 작업평면을 보여주게 됩니다. 허공에서 세밀한 작업을 하는 경우에 필요한 기능입니다.



오른쪽 기본 쉐이프에서 임의의 모형을 넣은 후에 작업평면을 누르신후, 한면에 갖다대고 클릭해주시면 정면을 기준으로 가상의 작업평면이 그려지게 되는 것입니다.



눈금자는 정밀하게 치수를 조정하는 작업시, 활용할 수 있습니다. 모형의 가로/세로/높이를 설정하여 원하는 크기에 맞도록 모델링 할 수 있습니다.


눈금자를 누르신 후에 모형 근처로 클릭하신 후, 이동합니다. 모형을 클릭하시면 다음과 같이 정확한 길이가 산출되어 조정할 수 있습니다.


 

다음으로 아래의 기본쉐이프 부분의 오른쪽 목록을 클릭하시면 기본쉐이프/문자 및 숫자/문자/커넥 터 등을 보실 수 있습니다. 팅커캐드가 선/면/점등을 그릴수 없기 때문에 기본적인 도형을 제공하여 모형의 응용으로 다양한 모형물을 만들어 낼 수 있는 구조로 되어 있습니다.



기본쉐이프를 눌러주시면 사용할 수 있는 다양한 형태의 모형을 보실 수 있습니다. 상자를 눌러서 작업평면으로 끌어주시면 모형을 생성할 수 있습니다.



모서리 부분에 있는 네모난 점을 누른 상태로 끌어주시면 형태를 변화시킬 수 있으며, 모형 위에 떠있는 원뿔모양을 눌러주시면 모형자체의 위치를 변화 시킬 수 있습니다. Shift를 누른 상태에서 마우스를 드래그 하시면 형태를 유지한 상태에서 크기만을 변경시킬 수 있습니다.



모형을 클릭 하시면 속성 창이 나오게 되는데, 솔리드는 내부를 채운 것이라면 구멍은 비어있는 상태를 말합니다. 채운상태의 모형과 구멍인 상태의 모형을 합치게 되면 기존 모형에서 변형한 모형을 만들 수 있는 것입니다.



다음과 같이 솔리드 형태의 상자와 구멍형태의 상자를 만들어 줍니다. 두 모형을 모두 선택한 이후에 상단의 그룹합치기를 눌러주시면, 겹치는 부분이 잘리는 형태가 되는 것입니다.



속성창에서 반지름은 모서리를 둥그스럼한 모양으로 만들 수 있습니다. 기본쉐이프가 상자인 경우에 생성되는 속성이며 모양에 따라 다양한 속성이 있습니다.



이러한 기본모형을 응용해서 새로운 모형을 만들어 낼수도 있으며, 팅커캐드 자체에 다양한 모형이 있기 떄문에 활용하여, 응용모형을 만들어 낼 수 있는 것입니다.


이제 상단의 메뉴를 살펴보면 복사/붙여넣기/복제/삭제/명령취소/명령복구를 할 수 있습니다. 이러한 항목은 자주 쓰게 되는 항목이기 때문에 간단한 단축키로 활용을 쉽게 하실 수 있습니다.

*복사(Ctrl+c) / 붙여넣기(Ctrl+v) / 복제(Ctrl+d) / 삭제(Delete) / 명령취소(Ctrl+z) / 명령복구(Ctrl+y)



마지막으로 우측 상단의 항목에서는 양쪽으로 세모모양이 되어 있는 것은 반전으로 텍스트의 경우 반전을 눌러주시면 쉽게 세로/좌우/상하반전을 시킬 수 있습니다.



오른쪽 상단의 그룹만들기는 두개의 모형이 있는 경우 그룹을 만듬으로서 합칠 수 있으며, 하나가 구멍인 경우에는 뺄 수도 있습니다.


두개의 상자를 겹치게 놓은 후에 그룹합치기를 눌러주면 상자두개가 합쳐진 모양으로 모델링 되게 됩니다.



그룹으로 합쳐진 모양을 모두 드래그하여 선택해준이후에 그룹해제를 눌러주시면 합쳐진 모양이 해제되어 서로 분리시킬 수 있습니다.


이러한 기능도 자주 사용되는 부분이기 때문에 단축키를 숙지하신다면 빠르게 모델링을 하는데 도움이 됩니다.

* 모두표시(Ctrl+Shift+h) / 그룹만들기(Ctrl+G) / 그룹해제(Ctrl+Shift+G) / 정렬(L) / 반전(M)



지금까지 3D모델링 무료프로그램 팅커캐드 시작하기와 사용방법에 대해서 알아보았습니다. 팅커캐드라는 모델링 프로그램 자체가 손쉽게 누구나 모델링 할 수 있는 프로그램이기 때문에 사용하시는 데는 큰 어려움을 겪지 않을 것으로 생각됩니다. 


다양한 상상력에 따라서 응용할 수 있는 부분도 많기 때문에 3D모델링에 관심있으신 분들은 팅커캐드를 먼저 접해보신 이후에 난이도 높은 프로그램을 이용하는 것이 좋을 듯합니다.

반응형

댓글()