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넥슨의 초대형 프로젝트 모바일MMORPG게임 액스 게임리뷰

App|2018. 10. 2. 19:21
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2017년 9월에 출시된 다중접속역할수행게임(MMORPG) 액스(AXE)는 대규모 프로젝트 비용과 마케팅비가 투입된 모바일게임입니다.


초기 게임운영단계에서 로열티가 높은 게임인 리니지와 리니지2 레볼루션의 아성을 넘기는 힘들어 보이는 것이 사실입니다. 하지만, 게임구성만큼은 탄탄해 향후 지속적인 업데이트가 기대되는 게임이기도 합니다. 



게임을 다운로드 한 뒤, 시작하면 두 진영 인 신성제국 다르칸과 연합국 갈라노스를 선택할 수 있습니다.


신성제국 다르칸에서는 워리어, 메이지, 발키리 캐릭터를 선택하실 수 있으며, 연합국 갈라노스 진영은 타이탄, 아처, 블레이더 캐릭터를 선택하실 수 있습니다. 


게임초기 화면만 보더라도 두개의 진영 간의 대립전으로 PVP 분쟁이 실시간으로 이루어지는 게임 구도임을 알 수 있습니다.


스피디하고 공격적인 블레이더를 하고 싶어 연합국 갈라노스를 선택하였습니다.


이후, 캐릭터를 선택하는 창에서는 머리스타일, 캐릭터이름, 옷스타일을 선택하실 수 있으며, 캐릭터의 능력치는 별도로 선택하실 수 없습니다.



액스(AXE)는 그래픽이 아주 좋은 만큼, 사양한 낮은 휴대전화에서는 설정에서 그래픽 사양을 조정하셔야 원활하게 플레이 하실 수 있습니다. 


실제로 플레이를 해본 결과 액션이 화려하고 다양한 각도에서 다이나믹하게 즐길 수 있었습니다. 오른쪽 상단의 쿼터뷰, 백뷰, 자유시점 조정으로 스타일에 따라서 다양한 각도로 플레이가 가능합니다.



빠른 공격스타일을 가지고, 예쁘장한 캐릭터인 블레이더를 선택하였습니다. 블레이더는 암살형 딜러로서 공격딜이 상당히 강하지만, 방어력이 낮아 쉽게 죽을 수 있습니다. 팀플레이시에 상당한 물리데미지 딜러로서 활약할 수 있을 듯합니다.



액스(AXE)에서의 스킬은 액티브 스킬과 패시브 스킬로 나누어 집니다. 액티브 스킬은 플레이중에 구동되는 스킬이며, 패시브 스킬은 캐릭자체의 스텟치라고 볼 수 있습니다.



블레이더의 연격참은 허공에서 몸을 날려서 총 242%의 피해를 입히는 초반에 사용하는 스킬입니다. 발도는 적의 숨통을 끊어 버리는 검술로 총 210%의 피해를 주며, 완전개화는 검의 꽃을 피워내 사방을 채우는데, 총 350%의 피해를 줍니다. 


스킬업그레이드에 따라서 공격력은 강화할 수 있습니다.



블레이더의 특성에서 분노표출은 상대방 적의 방어력을 30% 하락시키며, 살기방출은 적 공격력을 40%하락 시킵니다. 공격력이 높은 블레이더의 특성상 분노표출 스킬이 좋아 보입니다. 



캐릭터 장비창에서는 캐릭터의 장비를 변경/판매/성장/합성시킬 수 있습니다. 일반장비는 필요없으시더라도 판매하지 마시고 성장하는데 사용하면 유용합니다. 


장비 강화레벨은 30까지이며, 30레벨의 동일 장비를 보유하고 있으면 다음단계로 장비를 강화시킬 수 있습니다. 초반부에는 업그레이드를 통해서 장비업을 하는 것보다는 높은 등급의 장비를 확보하여 교체하는 것이 빠를듯 합니다.



희귀장비를 일반장비 및 고급장비로 성장시킬 수 있으며, 장비를 강화시키는 데는 일정비율로 골드가 소모됩니다. 장비는 퀘스트 및 사냥으로도 획득할 수 있지만, 장비상자로도 획득할 수 있습니니다.


장비 업그레이드 하는 형태는 기존 3D기반 RPG게임에서 사용하는 형식과 유사하기 때문에 금방 적응할 수 있습니다.



고급장비상자는 24시간마다 리셋되어 무료로 구매하실 수 있으며, 일반장비 상자는 10분마다 1회씩 하루에 6회 무료로 구매하실 수 있습니다. 고급장비상자에서는 거의 희귀템만 나오며 간간히 영웅팀이 나옵니다. 


궁극템도 나온다고는 하지만... 과금없이는 힘들 듯합니다 ㅎㅎ






액스의 퀘스트 시스템은 메인/서브/반복/일일 퀘스트로 구성되어 있습니다. 초반에는 퀘스트를 수행하기 쉽고, 자동플레이가 가능해 무난하지만, 중반으로 갈수록 장비와 레벨이 뒷받침 해주면서 협동형태로 클리어가 쉬울 듯합니다.


퀘스트를 통해서 레벨업하는 것이 몬스터 잡는 것보다는 훨씬 빠르기 때문에 가능하면 몬스터 노가다 보다는 퀘스트 레벨업을 추천합니다.



액스의 전투시스템은 던전/정예던전/콜로세움/분쟁전 등으로 구성되어 있습니다. 전투시스템은 기존 MMORPG 게임에서도 많이 구성되어 있는 시스템이지만, 액스만의 분쟁전은 PVP시스템을 극대로 끌어 올렸습니다. 


분쟁전에서 승리한 진영은 다양한 보상과 승패에 관계없이 룬을 획득 할 수 있습니다.



액스(AXE)에서는 화려한 액션감과 다양한 PVP컨텐츠가 장점이라고 할 수 있습니다. 실제로 플레이해본 결과, 리니지와 같은 IP장점보다는 액션과 타격감을 통해서 쾌감을 느낄 수 있으며, 대규모 PVP를 통한 진영 간에 세력다툼에서 재미를 느낄 수 있는 요소가 배치되어 있습니다. 


게임스토리와 사소한 곳에서도 그래픽에 많은 노력을 하여 게임에 지루함이 느껴지는 요소는 비교적 적었습니다. 하지만 분쟁지역 내에서의 양민학살 문제와 커뮤니티 시스템은 다소 아쉽다고 느껴지는 부분입니다.

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이터널 라이트 모바일MMORPG게임 플레이리뷰

App|2018. 9. 28. 23:22
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이터널라이트는 2018년 4월 28일에 출시한 가이아모바일코리아에서 서비스하는 MMORPG게임입니다. 


게임의 그래픽과 파티플레이 중심의 게임구성이 월드오브워크래프트와 모바일 버전이라는 별칭을 받고 있습니다.


단기간에 인기를 높일 수 있었던 요소로는 게임자체의 차별화에도 성공하였지만, 이와 함께 레드벨벳 모델기용과 대대적인 온오프라인 마케팅에 성공했다는 평을 받고 있습니다.


비용이 만만치 않을 텐데, 그만큼 게임성공에 자신이 있었던 듯합니다 ㅎㅎ



다시 게임으로 돌아와서 구글플레이에서 이터널라이트를 검색하여, 게임을 설치해줍니다. 요즘 MMOPRG게임이 그렇듯이 1기가가 넘는 대용량입니다. 


휴대폰으로 게임하기 위해서는 외장메모리는 필수인듯하네요. 구글, 페이스북, GAEA로 인증할 수 있는데, 중국제작사인 넷이즈에서 만들어서 그런지 인증도 좀 다른듯합니다.


GAEA로 신규가입을 하면 이메일과 비번을 넣으면 되기 때문에 간단하나, 구글이 관리하기 편리해서 인증하고 난뒤, 7개 서버중에서 하나를 선택해서 게임을 시작합니다.



케릭터를 선택할 수 있는 화면이 표시되는데, 워리어, 레인저, 미스틱을 선택할 수 있으며, 남여 성별을 선택할 수 있습니다. 


와우로 따지면 워리어는 전사/레인저는 사냥꾼/미스틱은 사제 정도로 생각하면 될 듯합니다. 평타가 약한 워리어와 미스틱은 제외하고 레인저를 선택하였습니다.


닉네임을 작성할 수도 있으며, 주사위를 굴려주시면 랜덤으로 닉네임을 선택할 수 있습니다. 저는 개은란으로 모험시작을 누르고 플레이합니다. ㅎㅎ(플레이해보고 작성해서 레벨이 31입니다.)



다른 MMOPRG와 마찬가지로 좌측에는 퀘스트창이 나오면서, 클릭하면 자동으로 초반부에는 쉽게 렙업을 할 수 있습니다.


퀘스트 자체는 단순히 몬스터를 사냥하는 퀘도 있지만, 채집하거나 스토리 전개상 대화를 나누거나 하는 등 이야기의 전개에 필요한 퀘스트를 진행할 수 있습니다.


초반 퀘스트의 보상은 주로 장비를 획득하거나, 소모품을 획득할 수 있으며, 퀘스트를 통해서 렙업을 가장 빨리할 수 있습니다.



캐릭터 창을 열어오면 체력, 마나, 활력, 경험치를 확인할 수 있으며 공격력 및 방어력 등의 속성을 확인할 수 있습니다. 


왼쪽 하단의 ... 창을 클릭하면, 칭호를 변경할 수 있으나, 아직 신인칭호밖에 없습니다. ㅎㅎ


캐릭터에 대한 각종 정보를 수치화함으로서 캐릭터를 성장시키는 데 도움이 되는 듯합니다.



다음으로 장비창을 열어보게 되면 현재 장착하고 있는 장비리스트와 총 장비평점를 확인할 수 있습니다. 또한 좌측에는 보유하고 있는 장비와 비교를 통해서 어떠한 장비가 좋은지를 보여주고 있습니다.



장비의 각종옵션을 합한 것이 평점인데, 초록색으로 위로 되어 있으면, 장착하고 있는 장비보다 좋다는 뜻으로 바꿔주어야 캐릭터 평점이 상승합니다.


현재 사냥꾼의 활을 장착하고 있는데, 어둠의 강궁이 평점이 훨씬 높이 때문에 변경해 줍니다. ㅎㅎ



하단의 제조탭을 눌러보면 제작할 수 있는 장비리스트가 나옵니다. 초반부에는 플레이 과정에서 많이 나오기 때문에 제조를 잘 활용하지 않지만, 광석/식물과 도면 등으로 제조를 할 수 있습니다.


광석, 식물은 몬스터 사냥을 통해서도 얻을 수 있지만 식물채집과 광물 채굴을 통해서 획득할 수 있습니다.



장착 탭에서는 장비에 뚫려있는 소켓에 보석을 창작할 수 있습니다.


루비는 물리공격을 올려주는 보석이며, 보석이 없는 경우 교역소를 통해서 쉽게 구입할 수 있습니다. 


보석을 장착하면서 물리 공격이 오르면서 평점이 상승하였습니다.



세련은 기존 장비속성을 변경해주는 것입니다. 세련을 통해서 장비속성이 올라갈 수도 있지만 떨어질 수도 있습니다.


게임상화페인 은화와 로니의 마법석을 활용하면 세련을 할 수 있습니다. 로니의 마법석은 상점 및 상회와 보상시스템을 통해서 획득할수 있습니다.



캐릭터 스킬창에서는 고유의 직업스킬을 장착 및 변경하여 승급할 수 있습니다. 


또한, 레인저 특성은 숲의 순찰자, 숲의 인도자, 야수지배자 중 선택하여 사용할 수 있습니다. 


룬시스템은 레벨별로 룬을 장착하거나 승급할 수 있습니다.



일반적인 보상시스템과 유사한 출석체크/레벨업패키지/접속보상/이벤트 보상을 준비하고 있습니다.


다양한 보상으로 캐릭터를 성장시킬 수 있도록 준비하고 있습니다.



이터널 라이트의 교역소 내의 거래소는 유저간 아이템을 거래할 수 있는 곳입니다. 


화폐 자체가 과금을 해야만 얻을 수 있었지만, 기존 은화, 금화로도 거래가 가능하기 때문에 무과금으로도 해 볼만할 듯합니다.



파티플레이와 레이드가 많은 게임답게 길드원수 한도 자체가 상당히 많은 편입니다. 


그리고 뜨네기 길드원 관리를 위해서 견습생 길드원이라는 시스템도 마련되어 있습니다.



가방에서는 보유한 아이템을 볼 수 있는데, +를 누르면 가방이 확장되기도 하며, 임시가방이 16칸 생겨서 아이템을 효율적으로 정리할 수 있습니다.


사용하지 않는 아이템은 버리기를 클릭하면 상점을 방문하지 않더라도 자동으로 금화 및 은화로 바꿀 수 있습니다.



퀘스트를 어느정도하고 나면 파티플레이를 해야 하는 퀘스트만 남게 되는데, 우측 상단의 모험탭에서는 던전을 이용할 수 있습니다.


던전을 통해서 파티플레이 시, 레벨이 낮을 때는 상당히 렙업이 빠르게 진행되는 듯합니다. 일반던전은 무난하게 클리어 할 수 있습니다. 



던전, 명성, 일일, 레이드 모두가 파티원이 일정이상이 되어야 게임을 시작할 수 있습니다. 유저간 협동을 통해서만  할 수 있으나, 해당 서버에 직업이 불균형되면 파티를 구하기가 힘든 면이 있습니다.



아레나에서는 월드아레나, 길드전, 격투장 시스템으로 구성되어 있습니다. 월드아레나는 정해진 시간에 15vs15 및 25vs25로 PVP플레이 할 수 있으며, 길드전은 길드간 전투, 격투장은 1:1 PVP전투시스템입니다.


격투장에서 1:1플레이는 컨토롤 요소가 존재하며, 만렙이 있기 때문에 레벨이 높은 케릭이 무조건 이기지는 않는 듯합니다. 이렇게 결투에서 승리하게 되면 명예를 획득할 수 있습니다.



이터널 라이트는 이외에도 탈것, 장식품 시스템과 다양한 컨텐츠로 화려한 액션을 느낄 수 있습니다.  또한, 그래픽 구현이 우수해 생동감을 느낄수 있으며, 탱/딜러/힐러의 역할에 따라서 파티플레이의 재미를 느낄 수 있을 듯합니다.


단순 노가다 식 렙업 및 게임방식이 아니라 스토리 전개와 파티형 플레이로 상호간 소통과 자동플레이를 제한한 게임방식이지만, 모바일의 한계로 모든게 가능할지는 다소 의문이지만요.


지속적인 업데이트를 통해서 추후가 더욱 기대되는 게임입니다.

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